? Web3-Gaming ist auf dem Vormarsch: Solana Labs und Google Cloud starten GameShift
– GameShift, eine Plattform, die die Integration von Geldbörsen und die Verwaltung von Vermögenswerten für Web3-Gaming erleichtert.
Google Cloud hat sich aufgrund der hohen Transaktionsgeschwindigkeit und der Betriebszeit von 99,95 % für Solana entschieden.
im September 2024 wird Solana 5,5 Millionen aktive Adressen pro Tag bedienen.
Solana Labs und Google Cloud haben Gameshift eingeführt, einen Web3-API-Service, der als Gateway zwischen Web2 und Web3 für Entwickler dient. Die Veröffentlichung der neuen API für Entwickler fand im Rahmen der Veranstaltung Gamer Village auf der Solana Breakpoint 2024 Konferenz statt.
Der Google Cloud Blog berichtet, dass Gameshift eine vollständige Web3-Erfahrung für in der Cloud gehostete Projekte bietet. Derzeit ist der Gameshift-Service nur über den Google Cloud Marketplace verfügbar.
Die Hauptzielgruppe des Tools sind traditionelle Spieleentwickler, die ihre Erfahrung mit Web3-Elementen wie einzigartigen Token (‘NFT-) und anderen digitalen Assets verbessern wollen. Das Tool soll einen Großteil der arbeitsintensiven Arbeit übernehmen, die für die sichere plattformübergreifende Integration von Blockchain-basierten Diensten erforderlich ist.
Jack Buser, Leiter des Bereichs Gaming bei Google Cloud, beschrieb die Herausforderung der Verschmelzung zweier Welten als die schrittweise Einführung einer neuen Technologie in eine bestehende Branche:
Spielestudios haben sich in letzter Zeit auf der Suche nach neuen Ansätzen für Wachstum und Entwicklung dem Web3 zugewandt, aber sie werden oft von der Komplexität der Web3-Technologie und der Community abgeschreckt.
Spielestudios sind bereits überfordert und brauchen Anwendungen wie GameShift, um den technischen und kulturellen Übergang zu Web3 zu erleichtern.
Google Cloud wählte das Solana-Netzwerk für dieses Projekt aufgrund seiner Fähigkeiten. Nach Angaben des Cloud-Anbieters verfügt Solana über Transaktionsfähigkeiten, eine 99,95-prozentige Verfügbarkeit und Bandbreite. Googles Einstieg in den Bereich der Kryptowährungen hat in letzter Zeit einige Kontroversen ausgelöst.
Darüber hinaus hat das Solana-Netzwerk ein erhebliches Wachstum bei stabilen Münzen und einzigartigen Token (“NFTs”) verzeichnet. Der “Ethereum-Killer” hat eine große Anzahl von täglichen Nutzern und eine hohe Transaktionsrate.
der Rekord 5,5 Millionen aktive Adressen pro Tag: wie?
am 10. September erlebte das Solana-Netzwerk einen phänomenalen Anstieg des Datenverkehrs: ein Rekord von 5,5 Millionen aktiven Adressen pro Tag wurde aufgestellt. Dieses beeindruckende Wachstum zeigt nicht nur die wachsende Popularität von Solana auf dem Blockchain-Markt, sondern setzt es auch vor seine Konkurrenten, einschließlich der führenden Layer-2-Lösungen für Ethereum.
Der dramatische Anstieg der Anzahl der täglich aktiven Adressen hat Solana auf eine Stufe mit den größten Blockchain-Netzwerken der Welt gestellt.
Solana konnte etwas mehr als die Hälfte aller aktiven Adressen, also 5,5 Millionen, für sich gewinnen. Diese Leistung zeigt, dass die Nutzerbasis aktiv wächst. Der Hauptgrund dafür ist die Fähigkeit von Solana, Transaktionen schneller und billiger als Ethereum durchzuführen.
Das Ergebnis ist, dass Solana als der Ethereum-Killer bezeichnet wird, da es mit Ethereum in den Bereichen dApps und Smart Contracts konkurrieren kann.
Diese Meinung lässt sich mit der derzeit wachsenden Netzwerklast und den Leistungsmetriken in Einklang bringen, da Solana das Potenzial hat, Ethereum und seine Konkurrenten aus der zweiten Reihe zu übertreffen. Darüber hinaus gibt es viele Diskussionen über die Auswirkungen der Layer-2-Lösung auf das Ethereum-Ökosystem.