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📌 ディズニーのEpicへの15億ドルの投資はメタバースゲームのようだ。

メタバース部門を閉鎖してから1年も経たないうちに、ウォルト・ディズニー・カンパニーは、不朽のユニバース と呼ぶものを構築するため、Epic Gamesの株式を15億ドル取得した。. デニール

– メタバース部門を閉鎖してから1年も経たないうちに、ウォルト・ディズニー・カンパニーは、”不朽のユニバース “と呼ぶものを構築するため、Epic Gamesの株式を15億ドル取得した。

ディズニーは2月7日の声明で、規制当局の承認が前提となるこの複数年にわたるプロジェクトは、エピック社の主力ゲーム「フォートナイト」と相互作用するゲーム体験になると述べた。このプロジェクトは「ゲームとエンターテイメントの世界」となり、ユーザーはディズニーのプロパティのコンテンツ、キャラクター、ストーリーを「プレイ、視聴、ショッピング、インタラクション」できるようになる。

エピック・ゲームズ創業者兼CEOのティム・スウィーニー氏は、同社が「強固でオープンでインタラクティブなエコシステムを構築する」と述べ、ディズニーCEOのボブ・アイガー氏は、ディズニーが「ゲームの世界に参入することは非常に意義深い」と述べた。

ディズニーはさらに、「プレイヤー、ゲーマー、ファンは、独自のストーリーと体験を創造することができるようになる」とし、エピック社のゲームエンジンであるアンリアル・エンジンは、いわゆるユニバース、メタ・ユニバースのようなプロジェクトの基礎となると付け加えた。プロジェクトの開始時期は明らかにされていない。

ディズニーの決定は、同社が2023年3月にメタ・ユニバース部門を清算し、運営費削減のために約50人の従業員を解雇してから1年も経っていない。その前年、同社は「リアル仮想世界シミュレーター」の特許を取得した。

エピック社のスウィーニー氏は以前からメタ・ユニバースに楽観的で、昨年5月には複数のメタ・ユニバースで月間6億人のアクティブユーザーがいることを挙げ、「メタ・ユニバースは死んだ」と揶揄していた。

しかし、その4ヵ月後の9月、Epicはメタ・ユニバースからの非現実的な収益期待により、「より多くの」出費を余儀なくされたとして、従業員を16%(約830人)削減しました。

2022年4月、ソニーとレゴグループの持ち株会社KIRKBIから20億ドルを受け取り、オープンワールドのサバイバルゲーム「LEGO Fortnite」を制作した。

この提携発表は、昨年興行収入とストリーミング配信で大きな失敗を連発したディズニーが2024年第1四半期の業績を発表したのと同じ日に行われた。

ディズニーの2023年12月30日に終了した四半期の売上は236億ドルで、ザックスのアナリスト予想をわずかに上回った。しかし、前年同期の235億米ドルと比較すると収益の伸びはわずかであった。

ディズニーは1月より50%増の1株当たり45セントの配当を支払うと発表した。グーグルファイナンスによると、同社の株価は日中99ドルで推移していたが、2月7日の取引終了時には105ドル以上と7%近く急騰した。

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