📌 Pump.funのクリエイターの一人が、現在の報酬システムが効果的でないことを明らかにし、アップデートを発表した。^^;Pump.funの共同創設者であるAlon氏は、プラットフォームの開発者に対する報酬システムが長期的な結果をもたらしていないことを認め、モデルの大幅な再設計を促した。その結果、どのトークンがロイヤリティに値するかをトレーダー自身が判断できるようになる。
これは、開発者のモチベーションとトレーダーの関与のバランスを模索してきたmemcoinの新興企業Solanaにとって、法的圧力が高まり、市場シェアが低下している中での出来事である。
ここ数日、取引は少し活発化しているものの、まだ以前の高みには達していない。
このアップデートは透明性の問題に対処することを意図しており、トークン保有者はこれまで、開発者が手動で手数料を送金することに頼らざるを得なかった。
クリエイターへの支払いモデルを調整する必要があります。
Dynamic Fees V1が数ヶ月前に導入されたとき、その目的は私たちの分野でより多くのサクセスストーリーを奨励することでした。
アロン氏は、先に導入されたDynamic Fees V1は、暗号アプリケーションを全く使ったことのない開発者を惹きつけるのに効果的だったと説明した。
1週間も経たないうちに、より多くの開発者(その多くは暗号ツールの使用経験がない)が独自にコインを発行し、プラットフォーム上でストリーミングを始めたため、このスキームの威力が明らかになった」と彼は書いている。
と書いている。
続くストリーマーの盛り上がりはプラットフォームの勢いを倍増させ、ボーナス制度導入後の数週間で、ボンドカーブの取引高は倍増した。
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ しかし、この構造は不均衡を生み出しました。活発な取引活動よりも、低リスクのコイン発行を促したのです。
トークンの成功には、市場参加者が流動性を提供し、取引量を生み出し、リスクを取る環境が必要だと強調しました。
また、「クリエイターへの手数料は、リスクの高い活動(取引)を犠牲にして、リスクの低い活動(コイン作成)にユーザーのインセンティブをシフトさせる可能性があり、望ましくない」と付け加えた。
イーロンは、クリエイター手数料が「プロジェクトの質の高いトークンをサポートするための素晴らしいツール」であることに同意したが、そのような手数料の恩恵を受けられるナラティブについては、プラットフォームが「最高のユーザー体験を提供していない」ことを認めた。
新システムは「市場主導のアプローチを導入し、トレーダーがコンセプトが開発者の貢献に値するかどうか、そしてその資金がどのように使われるべきかを判断できるようにする」。
彼は最後に、「2026年に何が待ち受けているのか、とても楽しみだ」と楽観的な見方を示した。
この声明は、この変更によって根本的な問題が解決されるのかどうか疑問視する業界アナリストからの鋭い反発を招いた。
ブロックチェーン開発者のUnihax0rは、このアップデートを「ガス教育」と呼び、こう書いた:{この投稿は、新しいことは何もないと言いたいだけだ。塹壕にはハイパーリキッドが必要だ。コストの99%がユーザーに再分配される公共財としての発射台が必要だ」。
彼は、Pump.funが税金をクリエイター・フィーと名付けたことを批判した。彼らは何の価値も生み出さないのだから、採掘者手数料と呼ぶべきだ」。