📌 Pump.fun “的一位创建者透露,目前的奖励制度效果不佳,并宣布了一项更新。 Pump.fun 的联合创始人阿隆承认,该平台开发者的奖励制度并未产生长期效果,这促使他对该模式进行了重大的重新设计。因此,交易者自己将能够决定哪些代币值得支付版税。
这是在membcoin初创公司Solana面临越来越大的法律压力和市场份额损失的情况下发生的,该公司一直在寻求开发者动力和交易者参与之间的平衡。
虽然最近几天交易活动有所回升 但仍然没有达到之前的高度
该平台通过奖励分配功能引入的第一项修改,允许开发者将收入直接分配到 10 个钱包,转让币的权利并撤销更新权限。
这一更新旨在解决透明度问题,因为代币持有者之前不得不依赖开发者手动转移佣金。
创建者的支付模式需要调整。
几个月前推出 Dynamic Fees V1 时,我们的目标是鼓励在我们的领域有更多的成功案例,激励最好项目的创始人和团队在泵趣上推出他们的代币并取得成功。
Alon 解释说,早先推出的 Dynamic Fees V1 很好地吸引了完全没有使用过加密应用的开发者。
他写道:”在一周之内,随着越来越多的开发者–其中许多人之前都没有使用加密工具的经验–开始自己发币,并在平台上进行分流,这个计划的威力就显现出来了。
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随之而来的流媒体上的兴奋让平台的势头翻了一番,在奖金制度推出后的几周内,债券曲线上的成交额翻了一番。
然而,这种结构造成了一种不平衡:它鼓励低风险的代币发行,而不是活跃的交易活动。
交易者是平台的核心和灵魂,埃隆说,他强调说,代币的成功需要一个市场参与者提供流动性、产生交易量和承担风险的环境。
他补充说:向创造者收费可能会使用户的积极性转向低风险活动(创造代币),而牺牲高风险活动(交易),这是不可取的。
Elon同意,创作者费用是 支持项目高质量代币的一个很好的工具,但他承认,对于那些可以从这种费用中受益的叙事来说,平台 并没有提供最好的用户体验。
新系统将引入一种 市场驱动的方法,允许交易者决定一个概念是否值得开发者贡献,以及这些资金应该如何使用。
最后,他表达了乐观的态度,称自己 对2026年的发展感到非常兴奋。
该声明招致了行业分析师的猛烈抨击,他们质疑这些变化是否能解决根本问题。
区块链开发者Unihax0r称这次更新是 毒气教育,他写道{/整篇文章只是想说:没有什么新东西。壕沟需要自己的Hyperliquid。We need a launchpad as a public good where 99% of the cost is redistributed to the users
他批评 Pump.fun 将税收更名为创造者费用,认为 进行部署的人不是创造者。他们不生产任何有价值的东西;他们应该被称为矿工费。