📌 Sony améliore ses prévisions de bénéfices de 8 % , finance l’industrie de l’animation et l’impact des taux budgétaires
Sony Group Corporation a relevé de 8 % ses prévisions de bénéfices pour l’année fiscale se terminant en mars 2026.
La société a attribué ses perspectives optimistes à l’impact modéré des droits de douane et à un secteur du divertissement florissant.
Le géant japonais vise un bénéfice de 1,43 trillion de yens, dont une partie est attribuée au succès du film Demon Slayer : Infinity Train.
Le groupe Sony a annoncé une amélioration de 8 % de ses prévisions de bénéfices pour l’année se terminant en mars 2026. La société a attribué l’amélioration des résultats financiers à l’assouplissement des droits de douane, ainsi qu’à la croissance des activités liées au divertissement et aux semi-conducteurs.
Le géant japonais des médias Sony a revu à la hausse de 8 % ses prévisions de bénéfices pour la période fiscale allant jusqu’à mars 2026. L’entreprise prévoit de gagner 1,43 trillion de yens (9,5 milliards de dollars) au cours de la prochaine année fiscale. Le conglomérat estime que l’environnement tarifaire plus favorable a créé des conditions propices à son modèle d’exploitation.
Sony attribue également ces prévisions positives au renforcement de sa position dans les segments du divertissement et des puces.
L’amélioration des perspectives a coïncidé avec une forte croissance des bénéfices trimestriels. La division musicale de Sony a enregistré une hausse significative de ses ventes, ce qui a entraîné une augmentation de 10 % de la marge d’exploitation de la société pour le trimestre juillet-septembre, qui s’élève à 429 milliards de yens.
Sony a également attribué ces résultats positifs au succès de Demon Slayer : Infinity Train, un film d’action animé récent. Le film a été distribué dans le monde entier par Crunchyroll et Sony Pictures et avait rapporté 312 millions de dollars au box-office mondial à la fin du mois de septembre.
Il s’agirait du film d’animation le plus rentable de l’histoire.
En conséquence, la division Visual Media and Platforms, qui supervise les anime et le contenu connexe par l’intermédiaire de sa filiale Aniplex, a enregistré une augmentation significative de ses revenus trimestriels. Le chiffre d’affaires de cette division est passé de 62,2 milliards de yens à 105,9 milliards de yens (673 millions de dollars), soit une augmentation impressionnante de 70 % . La part des bénéfices de la division a également augmenté de manière significative, représentant près de 30 % des bénéfices totaux de Sony Music.
Dans le passé, la domination de Sony était principalement définie par ses activités dans le domaine de l’électronique grand public. Toutefois, le conglomérat s’est désormais tourné vers l’industrie du divertissement, apparemment plus lucrative, dont l’une des caractéristiques principales est la popularité croissante des animes.
Malgré ses brillantes réalisations dans le domaine de la dépravation, Sony a dû faire face à un déclin dans le secteur des jeux. Au deuxième trimestre, les bénéfices de la division des jeux ont chuté après avoir pris en compte les annulations liées au jeu vidéo “Destiny 2”.
Des problèmes ont été signalés avec le jeu après que des utilisateurs se sont plaints de l’abondance de bugs et d’erreurs techniques. En conséquence, le segment “Games and Network Services” a enregistré une baisse de 13 % de son bénéfice d’exploitation, à 120,4 milliards de yens (781 millions de dollars). Toutefois, le bénéfice du segment aurait augmenté de 23 % si l’on excluait les coûts non récurrents.
Take-Two Interactive a également annoncé le report de la sortie du très attendu Grand Theft Auto VI au mois de novembre de l’année prochaine. Cette décision devrait contribuer à revitaliser l’activité PlayStation de Sony, car les joueurs pourraient décider de mettre à niveau leurs consoles ou d’acheter des périphériques pour faciliter le jeu.
La société japonaise prévoit un chiffre d’affaires annuel de 12 000 milliards de yens (77,78 milliards de dollars) et un bénéfice d’exploitation de 1 430 milliards de yens, grâce à l’augmentation des contributions de la musique, de l’imagerie et d’un environnement tarifaire plus favorable sous l’administration Trump. La société a maintenu son dividende intérimaire à 12,5 yens par action et prévoit le même versement pour les détenteurs de titres à la fin de l’année, qui sera de 25 yens par action, contre 20 yens un an plus tôt.